《恸哭之星》评测:在这里你可以或许或许相信你的眼泪
2019-05-17 17:05作者:Setsuka_Duki来源:A9VG

  “这并不是一场讲述光明的冒险”

  眼泪和悲伤,二者似乎是一对永久不行分割的组合,纵观当今的举动冒险游戏,尽管存在着比较黑暗向的作品,但大多都是为了寻找光明作为偏向,而跟着如今游戏作品的赓续迭出,越来越多的厂商开端尝试一些分歧凡响的游戏作风,随之也孕育出了大批以“黑暗、绝望”作为主题的游戏作品,或许乍看之下会显得不行思议,但这些带有黑色画风的作品却着实遭到了一大部分游戏爱好者的青眼,剧情越“扭曲”讨论度和热度就会越高,这也成为了一种十分正当却意料之外的现象。

  在这类题材的作分,分歧的制作组老是在尝试以分歧的角度停止切入,生理、晦涩的阐述占据了此类游戏的很大占比,而本日评测的这部《恸哭之星》便是在这此中新的一员,游戏很有意味地捉住了“悲伤”这一主题,也让冒险的过程发生了一些分歧的体验,相距日版发售几个月之后,本作的中文版正式推出,此次就将针对这部作品内容停止简略评测。

《恸哭之星》评测:在这里你可以或许或许相信你的眼泪


恸哭之星 丨 CryStar

开拓商:Gemdrops

刊行商:Furyu

发售日:2019年4月18日(日版2018年10月18日)

平台:PS4

属性:黑色、举动、ARPG


  在本作颁布之初很难会想像这部“战斗公主”画风十足的作品会有着这么阴暗的配景设定,尽管官方也曾阐明游戏的故事将和“眼泪”有着十分重要的联系,而当咱咱咱们仔细审视这部作品后也不难看出在游戏的作风设计中隐藏的一些对付“黑暗系”的蛛丝马迹。当真正进入游戏后玩家便会和“死亡”慎密相联起来,这也加倍迎合了“泪水”这个主题,可爱画风的女主共同坚决的眼神也恰到好处的与如许一个主题构成为了搭配。本作的配景故事并不难懂得,为了让已经死去的妹妹复活,主角和“边狱”的恶魔签署了契约,捕捉游荡在边狱世界的亡魂充当复活的祭品,在“复活”的途径上主角将面对罪恶的掌控,在这份恐惧的气氛下寻找到最终的真相。

《恸哭之星》评测:在这里你可以或许或许相信你的眼泪

  游戏的全体玩法采纳了传统APRG的情势,战斗的流程便是在迷宫中赓续探究,收集亡者所遗留的幽怨,颠末过程净化将其转化为自己的力量,战非势应用了加倍传统的举动情势,玩家必要颠末过程轻攻击、重攻击、跳跃和技能等办法击倒阻挡在玩家眼前的敌人,一路向着迷宫的最深处停止探究,全体难度并不算太高,即使在最高难度下只要认识节制和躲避敌人的攻击后,游戏便会带来一种十分简略却又非常富有打击感的战斗内容,不过值得存眷的是在战斗关键上“打击感”纳瓒ū簧杓的非分分外重要,这也让战斗的流畅度下降了一个档次,在攻击到敌人后画面会出现显著夸大打击感的特写和停顿,这也使得如果面对大批的敌人时,很容易让全体战斗的气氛变成一顿一顿的,强化了全体的打击感却削减了一些流畅性的战斗体验。

《恸哭之星》评测:在这里你可以或许或许相信你的眼泪

  本作中敌人的种类算不上十分丰富,尽管样式分歧但在攻击、组合等设计上并没有太过显著的特色,大多数敌人只要1~2个招数,基本只要环抱着敌人走上两圈就可以或许或许完全了解眼前敌人的攻击办法了,在本作中敌人被设计为记忆的怨化物,同时在探究的过程中玩家还会发现一些浑身冒着红光,拥有“思念(思装)”的幽鬼,将其击败后便可以或许或许获得这些幽鬼死前的记忆,此时画面还会出现分外的文字特写,和一些十分“瘆人”的悲惨音效,伴跟着玩家所收集的记忆数目标增长,击败敌人后这些文字和音效就会越创造显,直至末了甚至会有种窒息的感觉,跟着剧情的深入玩家还会逐渐了解到以后关卡的“主角”所遭遇的悲惨阅历,这也让这场颇具悲剧色彩的冒险加倍令人记忆犹新,就体验而言如许的表达也很好的迎合了游戏的主题作风。当游戏停止到重要节奏关卡时,攻略到分歧的重要阶段游戏会为玩家展现出一些相当“扭曲”的剧情介绍,尽管在表示上相当惊悚,不过确切每段故事都值得认真阅读。

《恸哭之星》评测:在这里你可以或许或许相信你的眼泪

  “眼泪”在本作中起到了很多至关重要的感化,最直观的表示便是对付剧情的推动,在游戏中主角“零”的人设并不是一个精力十分坚强的角色,在进入了“边狱”目睹了妹妹的死后获得了眼泪的力量,因为脆弱的性格在这个由人咱咱们的残破思念所构成的世界中,战斗就意味着要了解到这些角色的过往和思念,因此零老是会哭泣,而在设定中这些泪水可以或许或许累计能壮大的力量,颠末过程这些眼泪,零可以或许或许召唤自己的守护者,也颠末过程这些眼泪主角咱咱们能力一步步地走到末了的终点。“泪水”的储蓄功效是一个很有特色的设定,当剧情解锁了该功效后,玩家便可以或许或许颠末过程战斗等办法对泪水停止累计,当储蓄槽积聚满之后便可以或许或许召唤自己的守护者停止辅助攻击,除了战斗外玩一可以或许或许手动让主角站在原地颠末过程消耗SP槽的办法哭泣。“理念束缚”即类似于强化攻击的手腕,应用后便可以或许或许召唤出弘大的守护者帮助玩家一路战斗,此时攻击力会获得十分显著的晋升,而且攻击规模也将获得显著扩大,在此期间玩一可以或许或许再次释放“理念束缚”来应用极具魄力的战峒,在发动期间战斗爽快感获得了很大的包管,不过如果说遗憾的话,可能便是在本作中统统的战斗敌人数目并没有到达很高的程度,往往在累积槽满时面对眼前的敌人会有一种应用很浪费,但不应用又觉得很可惜的感觉。

《恸哭之星》评测:在这里你可以或许或许相信你的眼泪

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  除了战斗外,眼泪的另外一大重要意义便是另外一个中央“思装”体系了,这是一个比较有趣的设计,当玩家颠末过程攻略一个个关卡后便可以或许从那些散发红光幽鬼的身上获得分歧的“思装”,类似于常规ARPG的设备体系,分歧的思装可以或许为玩家带来分歧的增益效果,此中分歧的思装又分为“攻战”、“防护”和“声援”,当玩家在流程里取得了思装后可以或许在结束后的自宅中对这些思装停止净化,从而将其转化为可以或许为自己供给增益的设备,对付低品级的思装可以或许颠末过程同品级的交融逐渐停止强化,从而获得分歧强化效果,只不过想要获得足够数目的高级同类思装,一顿刷刷刷不行防止...

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  比较有意思的是在游戏中经常夹杂着一些“细节”上的“私货”,通常都是在一些选项之后的对话上,尽管对全体剧情的睁开并起不到太大的感化,但部分内容上的转折还是可以或许或许让玩家加倍深入地了解到这统统眼前发生的一些细节。游戏中大批内容都是活跃在“边狱”的世界,其余光阴内玩家都是在自家的房间里自外行为,这些行为家虼搜项的情势睁开,不过大多都是一些类似设定、存档、改编思装这些辅助情势的功效,在这之间有一点十分抓人眼球,在末了的几个选项中,玩家可以或许或许和自己家的狗狗(席勒玛)停止互动,而互动次数够峤馑对应的奖杯成就,这也难免会让人对这个选项发生好奇,而跟着与之互动次数的增长,当数目到达一定次数后游戏会出现一些十分分外的选项,共同游戏主线所发生的故事,这些选项会起到一种十分隐晦却又深远的意义,不过在游戏中针对这些内容并没停止太多的阐述(也可能是笔者中某潭炔够),老是这些内容对应主线的共同会起到十分画龙点睛的感化。

《恸哭之星》评测:在这里你可以或许或许相信你的眼泪

  游戏的全体流程适中,每个迷宫的长度都在恰到好处的地位终止,这极大地削减了冒险上所带来的疲劳感,让人在从新进入一个新的迷宫时老是可以或许或许对峙探究的能源,值得一提的是,游戏中的BGM和场景的彼此搭配恰到好处,全体都偏向了一种古典式的作风,仔细观赏的话会有种高压却夹杂着些许阴沉的感觉,交融在这个和劳鼋蝗的世界中显得十分完备,在与这些悲惨的过往战斗后回到“实际”,打开音乐鉴赏仔细聆听这些曲子,这些稍显哀伤的曲子会别有一番风味。

《恸哭之星》评测:在这里你可以或许或许相信你的眼泪

A9VG体验总结

  以悲伤与眼泪作为主题,如许的选材确切很有新意,共同上点到为止的“致郁”气氛让这场黑色的冒险蕴含了一丝伤感的情怀,就体验来说《恸哭之星》并非一部十分优越的作品,它带给玩家的很大程度的感受都是来自气氛的铺垫,而全体剧情上的前后铺垫而言,就显得十分粗劣,它为玩家在冒险的过程中带来了一种坚强和盼望,但却因为剧情的设定极力将玩家向着黑暗深处拉扯,这十分矛盾却又能感觉到一丝无奈,本作的黑暗并没有太过于暴力的表达,更多的是来自于这些“死者”内容的愧疚或许说情感,这是一场很分外的冒险,对付喜欢萌妹黑暗系的玩家而言,或许这部《恸哭之星分得体验一番。


A9VG为《恸哭之星》评分7/10,完备评分如下:

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